Как сделать поворот элемента css


Если вам интересно, как сделать поворот элемента с помощью CSS, то эта статья будет для вас однозначно полезна и интересна. Ведь, многие вебмастера хотят сделать свой сайт неповторимым и с большим разнообразием различных элементов, которые еще больше его украсят и придадут изящность. 

Для начала стоит сказать, что любой поворот элемента CSS задается с помощью свойства CSS transform. С его помощью можно применять практически ко всем элементам вебстраниц самые разнообразные эффекты: вращение, перемещение, масштабирование и другие эффекты трансформации.

Для того, чтобы правильно применить эффект трансформации для какого-либо элемента вебстраницы необходимо для свойства “transform” прописать одно из приведенных далее значений.

matrix  – позволяет определить матрицу, на которую будет умножена матрица, которая составлена из исходных координат выбранного элемента для получения новых требуемых координат;

matrix3d  – это значение даст возможность определить 3d матрицу, на которую и будет умножена матрица, которая составлена из исходных координат выбранного элемента для получения новых, требуемых координат;

translate  – данное значение позволит вам задать сдвиг выбранного элемента по осям Х и У. если в этом параметре задать только одно значение, то тогда сдвиг по оси У будет равняться 0;

translate3d  – позволяет задать сдвиг по трем осям (X, Y и Z);

translateX  – помогает задать сдвиг только по одной оси – Х;

translateY   – это значение помогает задать сдвиг только по одной Y;

translateZ – помогает задать сдвиг только по одной Z;

scale – позволяет задать точное масштабирование по двум осям – X и Y;

scale3d  – позволяет задать нужное масштабирование по всем трем осям: X, Y и Z;

scaleX  – задает нужное масштабирование только по Х;

scaleY  – задает нужное масштабирование только по Y;

scaleZ  – устанавливает нужное масштабирование только по Z;

rotate (<угол>) – дает возможность задать поворот выбранного элемента на определенный (указанный) угол относительно значения, которое указано в свойстве transform-origin;

rotate3d  – позволяет задать поворот элемента на заданные величины, которые относительны значению transform-origin и осуществляются по направлениям векторов, которые заданы первыми тремя параметрами;

rotateX  – позволяет установить угол поворота элемента относительно оси X;

rotateY  – позволяет задать угол поворота элемента относительно Y;

rotateZ  – позволяет установить угол поворота элемента относительно Z;

skew   – это значение позволяет с легкостью задать наклон элемента относительно осей X и Y. Если в данном значении не указать вторую величину, то нулевое значение будет применено для оси Х;

skewX  –  задает угол наклона выбранного элемента только по X;

skewY  - данное значение задает угол наклона выбранного элемента только по Y;

perspective (<глубина>) – позволяет задать глубину, измеряется по оси Z и ее первоначальное значение всегда равно 0 по умолчанию.

Статьи по сайтостроительству - web.super-jobs.ru